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時空競逐(Planechase)是魔法風雲會既有的一個遊戲機制,裡面加入了環境要素(類似影響整場遊戲的大結界)

於2012推出了4組全新的時空競逐。讓我們來看看這次有哪些吧!
 
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蠻荒靈氣(Savage Auras)
效能:
這個環境下,所有玩家施放的結界都具有閃現的能力。
當這個環境運作的時候,沒有被結界結附的生物都會進墳場。 
 
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忍者之夜(Night of the Ninja)
效能:
當任何生物從戰場離開時,該生物控制者抽一張牌。
當此環境運作時,選擇一張你所操控的生物做為目標,將其移回擁有者手上。
 
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原始飢渴(Primordial Hunger) 
效能:
當任何玩家施放黑色、紅色或綠色生物咒語時,當該生物進入戰場,該操控者可以犧牲任意數量生物,放置X個+1/+1指示物再該進場生物上。X等於犧牲生物的數量。
當此環境運作時,放這兩個1/1的紅色鬼怪進戰場。
 
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混沌領域(Chaos Reigns) 
效能:
所有的地牌獲得"橫置,獲得一點任意色魔法力"。
當此環境運作時,展示牌褲頂3張牌,其中地牌全數入手牌,其餘的按照任意順序放置牌庫底。

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